GP神戸
2014年8月24日 Magic: The Gathering コメント (4)GP名古屋
使用:青緑感染
1:BYE
2:BGw
P○×○
3:親和
D×○×
4:バーン
D×○×
5:タルモツイン
P○×○
6:バーン
D×○○
7:BGw
P○○
8:BWトークン
P○××
9:潜在能力
P○××
4Rで2敗して泣きながらバーン含めたキツイゲーム3三連勝して2日目見えてきたと思ったらBWトークンにたち塞がれた。確かに相性2:8はあるんだけど、メインは取れたし最終戦もミスがあったっぽい。
1.2戦目でトークンの類を全く見なくて(風立ても見てない。2戦目は白単のランドからミラクル2体に轢かれた)、3戦目でミラクル見てラチェボにカウンター乗せた返しにリンリン連打されて、祝福4、ひずみの一撃2、ラチェボ2枚目、エージェント4枚どれ引いても良かったんだけど6ターンくらいエルフとジャイグロとランド引き続けて負け。
ラチェボ乗せたのがミスなのかなー。ここ勝っても次が勝てるかわからないし。
本当にどうしようもなかったし、他の負けた試合でミスがなかったわけじゃないんだけど、ぼくはもうGP2日目って行けないんだなって悟ってしまった。デッキ構築もデッキ選択もプレイングもない人間は勝てないんだな。
モロコシはマネーフィニッシュおめでとう。無効は仕組まれた爆薬をカウンター出来るから覚えておこう!(参考 : http://coverage.mtg-jp.com/gpkob14/article/011122/)
もーにーとケチャップも初2日目おめでとう。知り合いから沢山初2日目出て来てうれしい。
ぽてくんはおつかれさま>< 惜しかったね
せばたさんTOP8おつかれさまです。すごすぎる。はやく二郎連れてってください。
使用:青緑感染
1:BYE
2:BGw
P○×○
3:親和
D×○×
4:バーン
D×○×
5:タルモツイン
P○×○
6:バーン
D×○○
7:BGw
P○○
8:BWトークン
P○××
9:潜在能力
P○××
4Rで2敗して泣きながらバーン含めたキツイゲーム3三連勝して2日目見えてきたと思ったらBWトークンにたち塞がれた。確かに相性2:8はあるんだけど、メインは取れたし最終戦もミスがあったっぽい。
1.2戦目でトークンの類を全く見なくて(風立ても見てない。2戦目は白単のランドからミラクル2体に轢かれた)、3戦目でミラクル見てラチェボにカウンター乗せた返しにリンリン連打されて、祝福4、ひずみの一撃2、ラチェボ2枚目、エージェント4枚どれ引いても良かったんだけど6ターンくらいエルフとジャイグロとランド引き続けて負け。
ラチェボ乗せたのがミスなのかなー。ここ勝っても次が勝てるかわからないし。
本当にどうしようもなかったし、他の負けた試合でミスがなかったわけじゃないんだけど、ぼくはもうGP2日目って行けないんだなって悟ってしまった。デッキ構築もデッキ選択もプレイングもない人間は勝てないんだな。
モロコシはマネーフィニッシュおめでとう。無効は仕組まれた爆薬をカウンター出来るから覚えておこう!(参考 : http://coverage.mtg-jp.com/gpkob14/article/011122/)
もーにーとケチャップも初2日目おめでとう。知り合いから沢山初2日目出て来てうれしい。
ぽてくんはおつかれさま>< 惜しかったね
せばたさんTOP8おつかれさまです。すごすぎる。はやく二郎連れてってください。
ぷとく馬場
2014年8月17日 Magic: The Gathering コメント (2)PTQ馬場
使用:青緑感染
1:潜在能力
P○○
メインで力戦はられたのでけちコン使ってたらイかれてた
2:マーフォーク
D○○
3:バーン
D○○
4:ジャンド
P×○○
1 オリヴィア笑
5:親和
D×○×
1 ぶんまわり
3 インクラベジャーまでは見えてたけどそこにハサミがあると簡単にイかれることを学んだ
6:BG
D×○○
7:トリコ
P○○
8:もちおさんトリコ
P○××
サイドカード嫌いが出た
9:純正双子
P○××
サイドカード嫌いが出た
6-3 32位
カードに対する個人的な補正をなくすことこそが最大の補強
もっちーさん抜けおめでとうございます!!
使用:青緑感染
1:潜在能力
P○○
メインで力戦はられたのでけちコン使ってたらイかれてた
2:マーフォーク
D○○
3:バーン
D○○
4:ジャンド
P×○○
1 オリヴィア笑
5:親和
D×○×
1 ぶんまわり
3 インクラベジャーまでは見えてたけどそこにハサミがあると簡単にイかれることを学んだ
6:BG
D×○○
7:トリコ
P○○
8:もちおさんトリコ
P○××
サイドカード嫌いが出た
9:純正双子
P○××
サイドカード嫌いが出た
6-3 32位
カードに対する個人的な補正をなくすことこそが最大の補強
もっちーさん抜けおめでとうございます!!
はれるや
2014年8月16日 Magic: The Gathering コメント (2)はれるや
使用:青緑感染
カジュアルに参加しにいったら金曜でなおかつモダンかフライデーになったらしい。
1:リビエン
D○×○
2ターン目インスタント続唱ラスさす謎。大爆発入ってないのもさす謎。貸してるらしいけど
2:もかにき双子
P○×○
隙を見せるとイかれるぞい
3:ラス4トリコ
P×○○
ラスめっちゃ飛んで来て負け
最終戦クリーチャー偏ってるなーと思ったらラス連発されて最後の1枚が通って勝ち
3-0
M15はもう剥かない(戒め
使用:青緑感染
カジュアルに参加しにいったら金曜でなおかつモダンかフライデーになったらしい。
1:リビエン
D○×○
2ターン目インスタント続唱ラスさす謎。大爆発入ってないのもさす謎。貸してるらしいけど
2:もかにき双子
P○×○
隙を見せるとイかれるぞい
3:ラス4トリコ
P×○○
ラスめっちゃ飛んで来て負け
最終戦クリーチャー偏ってるなーと思ったらラス連発されて最後の1枚が通って勝ち
3-0
M15はもう剥かない(戒め
双子と感染は双子のが強いです
2014年8月12日 Magic: The Gathering コメント (2)はれるや
青緑感染
1:トリコ
○○
2:BWトークン
○○
3:ドラン
○○
3-0
1:マーフォーク
○××
海バケモン
2:黒コン
××
エディクト10枚くらい入ってそう。モダンの闇を見た
3:BYE
0-2
青緑感染
1:トリコ
○○
2:BWトークン
○○
3:ドラン
○○
3-0
1:マーフォーク
○××
海バケモン
2:黒コン
××
エディクト10枚くらい入ってそう。モダンの闇を見た
3:BYE
0-2
ぷとく板橋
2014年8月12日 Magic: The Gathering板橋PTQ
使用:青緑感染
1:白黒トークン
P○○
2:BG
P××
3:無色トロン
P○○
4:BG
D○○
5:BG
D×○×
6:UW
D○○
7:メリーラPOD
D○××
8:BG
P○○
9:ジャンド
D××
5-4
今回は普段受け身のデッキを使ってるのでオールインタイプを使って9R疲れずに座ってられるかを確かめる意味もあってこのデッキにしました。負けはBG、BG、POD、ジャンド。
BGはプレイヤー上手い(ぼくのターンにジャイグロとあわせて除去打とうとするアド優先なプレイをしない)プレイヤーかつハンデスにウェイトを置いたハンドをキープされるとキツかった。
PODはサイドのミス。負けた試合は両方ともコーリングからメリーラでてきてイった。パスもコーリングもあるんだから払拭は入れるべきだった(根本的問題。
ジャンドはクリーチャー唱えて勝ち確の場面からジャイグロのマナ使うのにランドを使って(ギルランタップイン上陸から地うねりキャスト)して、クリーチャー出せずに返しオリビア出てきて負け。9Rの疲れミス?2戦目はハンデス強めにキープされて負け。かなしさ。
BGは4:6くらいなんだけど、感染の戦い方知らない人も多そうだから使おうかなって思ってる...。どないしよ。
日本に多そうなトリコ、双子は有利つくから使っていいのかなー。わからん。5-4ってなんやねん。デッキじゃないちゃうんか。
使用:青緑感染
1:白黒トークン
P○○
2:BG
P××
3:無色トロン
P○○
4:BG
D○○
5:BG
D×○×
6:UW
D○○
7:メリーラPOD
D○××
8:BG
P○○
9:ジャンド
D××
5-4
今回は普段受け身のデッキを使ってるのでオールインタイプを使って9R疲れずに座ってられるかを確かめる意味もあってこのデッキにしました。負けはBG、BG、POD、ジャンド。
BGはプレイヤー上手い(ぼくのターンにジャイグロとあわせて除去打とうとするアド優先なプレイをしない)プレイヤーかつハンデスにウェイトを置いたハンドをキープされるとキツかった。
PODはサイドのミス。負けた試合は両方ともコーリングからメリーラでてきてイった。パスもコーリングもあるんだから払拭は入れるべきだった(根本的問題。
ジャンドはクリーチャー唱えて勝ち確の場面からジャイグロのマナ使うのにランドを使って(ギルランタップイン上陸から地うねりキャスト)して、クリーチャー出せずに返しオリビア出てきて負け。9Rの疲れミス?2戦目はハンデス強めにキープされて負け。かなしさ。
BGは4:6くらいなんだけど、感染の戦い方知らない人も多そうだから使おうかなって思ってる...。どないしよ。
日本に多そうなトリコ、双子は有利つくから使っていいのかなー。わからん。5-4ってなんやねん。デッキじゃないちゃうんか。
立川GPT
2014年7月28日 Magic: The Gathering立川GPT
けちコン
BG@ねいじさん
○○
イオナ着地
イオナがナイレアの弓で死ぬビックプレイするも2枚目のけちがルインワーム決めて勝ち
トリコツインバーン@まーにー
×○ET○
除去ハンで双子潰してたらバーン決まる
ワーム殴る
ET入るもミシュラで詰めれてギリギリ
ハサミ親和@えびえさん
×○×
えびえさんさようなら。またいつか会いましょう
ジャンド
×○×
除去おもっくそ入ってるのに1枚の軟泥でイかれて負け
イオナ通る
イオナ通るも相手のハンドのチャンドラとフルパンでジャスト負けだったので指定赤。イオナがパルスされて負け。あの盤面になったらどっちにしろダメだったのか...
BG
○×ET×
イオナ
スラーンってカードめっちゃ強い
ET入って、リンリン引いたけどムラムラ軟泥とか越えられなくて負け
2-3ドロップ
MTG難しいな
けちコン
BG@ねいじさん
○○
イオナ着地
イオナがナイレアの弓で死ぬビックプレイするも2枚目のけちがルインワーム決めて勝ち
トリコツインバーン@まーにー
×○ET○
除去ハンで双子潰してたらバーン決まる
ワーム殴る
ET入るもミシュラで詰めれてギリギリ
ハサミ親和@えびえさん
×○×
えびえさんさようなら。またいつか会いましょう
ジャンド
×○×
除去おもっくそ入ってるのに1枚の軟泥でイかれて負け
イオナ通る
イオナ通るも相手のハンドのチャンドラとフルパンでジャスト負けだったので指定赤。イオナがパルスされて負け。あの盤面になったらどっちにしろダメだったのか...
BG
○×ET×
イオナ
スラーンってカードめっちゃ強い
ET入って、リンリン引いたけどムラムラ軟泥とか越えられなくて負け
2-3ドロップ
MTG難しいな
PTQ千葉
2014年7月21日 Magic: The GatheringPTQ千葉
けちコン
白黒トークン
○×○
サイドから白力戦とRiP入れられてて初手にサイドカードないとマリガンする系の人だったので1st2edで力戦ハンド当たったら負けてた笑
BG
×○×
1.相手先手でタルモ→リリアナ(マナリーク)→こちらリリアナで捌く。ランド詰まって審問でみたらベイロス。除去があるからってリリアナプラスしたけど、これがミスっぽい。返しに谷引かれてエディクトで除去れんくなって負け。リンリンディスカードしないで裏表してればなんとでもなった気がする
2.けち間に合ったら勝つよ
3.除去打つの間違えたっぽい。
相手ライフ6。ボブボブウーズ谷谷白黒剣
こちら11。リンリントークン×2 墓地無し。マナ5(幽霊街)ハンドはイオナワームディスメンバースローターパクトスネア。
相手谷谷起動フルパン。ボブを殺したくなくて返しに6マナ到達してワーム出せば勝てそうだったから最低限のブロックでワーム出すプランに。よって幽霊街が使いたくなく、墓地に餌がいるのでウーズもブロックしたくないということで谷1体にダブルブロックして、もう一体の谷にディスメンバー。相手がゴルチャを再生モードで撃ってきたのをスネア。
結果的にランド引くもタップインランドで返し相手1ライフ残って白黒剣イクイップパンチで負けたんだけど、プレミなのかな。
親和
○××
1:ノーランドで展開してきた相手を爆薬X=0で咎める。1/1飛行だけの相手に対してけちが間に合って勝ち
2:相手の場がスミガ3城塞1 信号の邪魔者2飛行機械。こちらスピリット2体。不安に感じたのでリーク構えつつリンリン裏。次のターンにけち行こうかなって思ったらこっちのアーボーグから黒マナ出て思考囲いされてけち落とされてロングゲームになってなんも引かず負け
3:こっちがまたアーボーグスタートせざるを得ないハンド。アーボーグ審問スタートで信号ラベジャー勇者Mox城塞ちらつきスミガのハンドからMox。次のターンのラベジャーはリーク。こちらランドが詰まったためサクラトライブから平地。相手勇者ではなく思考囲い。ディッチャ落とされる。こちらランドつまる。相手勇者。相手ハンド1か0で、ちらつきパンプが嫌だったからリーク構えずリンリン。返しに囲い引かれて負け。ちなみにリーク撃てたら消せたけど結果論感ある
練習しよう
けちコン
白黒トークン
○×○
サイドから白力戦とRiP入れられてて初手にサイドカードないとマリガンする系の人だったので1st2edで力戦ハンド当たったら負けてた笑
BG
×○×
1.相手先手でタルモ→リリアナ(マナリーク)→こちらリリアナで捌く。ランド詰まって審問でみたらベイロス。除去があるからってリリアナプラスしたけど、これがミスっぽい。返しに谷引かれてエディクトで除去れんくなって負け。リンリンディスカードしないで裏表してればなんとでもなった気がする
2.けち間に合ったら勝つよ
3.除去打つの間違えたっぽい。
相手ライフ6。ボブボブウーズ谷谷白黒剣
こちら11。リンリントークン×2 墓地無し。マナ5(幽霊街)ハンドはイオナワームディスメンバースローターパクトスネア。
相手谷谷起動フルパン。ボブを殺したくなくて返しに6マナ到達してワーム出せば勝てそうだったから最低限のブロックでワーム出すプランに。よって幽霊街が使いたくなく、墓地に餌がいるのでウーズもブロックしたくないということで谷1体にダブルブロックして、もう一体の谷にディスメンバー。相手がゴルチャを再生モードで撃ってきたのをスネア。
結果的にランド引くもタップインランドで返し相手1ライフ残って白黒剣イクイップパンチで負けたんだけど、プレミなのかな。
親和
○××
1:ノーランドで展開してきた相手を爆薬X=0で咎める。1/1飛行だけの相手に対してけちが間に合って勝ち
2:相手の場がスミガ3城塞1 信号の邪魔者2飛行機械。こちらスピリット2体。不安に感じたのでリーク構えつつリンリン裏。次のターンにけち行こうかなって思ったらこっちのアーボーグから黒マナ出て思考囲いされてけち落とされてロングゲームになってなんも引かず負け
3:こっちがまたアーボーグスタートせざるを得ないハンド。アーボーグ審問スタートで信号ラベジャー勇者Mox城塞ちらつきスミガのハンドからMox。次のターンのラベジャーはリーク。こちらランドが詰まったためサクラトライブから平地。相手勇者ではなく思考囲い。ディッチャ落とされる。こちらランドつまる。相手勇者。相手ハンド1か0で、ちらつきパンプが嫌だったからリーク構えずリンリン。返しに囲い引かれて負け。ちなみにリーク撃てたら消せたけど結果論感ある
練習しよう
チームリミテッド
プールを見たところ女王ハチが2枚のバケモンプール。ハチ2枚を要する緑、アジサシ3枚の青、リリアナがいる黒をベースにすることに。
チームずっと組んでてそれぞれが得意なアーキタイプがわかってきたからそれぞれにあったデッキで笑
渦竜巻はサイド
むかい 青赤テンポ
マーニー 緑赤ランプ
モロカス 白黒
赤緑
○○ チーム勝ち
赤白
○×× チーム勝ち
緑白
○○ チーム勝ち
赤白
○×× チーム負け
回復をメインにおいたデッキ(アジャニの群れ仲間とか)で負け。相性。渦竜巻合わせても負けたからビビる
赤青テンポ
×○× チーム負け
ゲーム終盤にアジサシいるのにラブニカの魂出さずになぜか5/5巨人出して、アジサシに業火の拳付いて負けた。謎
個人2-3 チーム3-2のゲロカス成績笑
デッキ強かったんだけどなー。
あ、なんか3位になったのでプライズはもらいました^^
プールを見たところ女王ハチが2枚のバケモンプール。ハチ2枚を要する緑、アジサシ3枚の青、リリアナがいる黒をベースにすることに。
チームずっと組んでてそれぞれが得意なアーキタイプがわかってきたからそれぞれにあったデッキで笑
渦竜巻はサイド
むかい 青赤テンポ
マーニー 緑赤ランプ
モロカス 白黒
赤緑
○○ チーム勝ち
赤白
○×× チーム勝ち
緑白
○○ チーム勝ち
赤白
○×× チーム負け
回復をメインにおいたデッキ(アジャニの群れ仲間とか)で負け。相性。渦竜巻合わせても負けたからビビる
赤青テンポ
×○× チーム負け
ゲーム終盤にアジサシいるのにラブニカの魂出さずになぜか5/5巨人出して、アジサシに業火の拳付いて負けた。謎
個人2-3 チーム3-2のゲロカス成績笑
デッキ強かったんだけどなー。
あ、なんか3位になったのでプライズはもらいました^^
お久しぶりです。
プレリでてました。
青弁当箱で
青プロモ
4/4スフィンクス
エンジン
研磨時計
変な盾
あとレア覚えてないし、手元にもないからイかれた可能性笑
青白で組んで細いアグロに。2体殴ると1ドロー出来るエンチャくんデッキ。しかしその実態は束縛スリヴァーを複数体並べるコンボデッキだったんだよ!
青レアうんこだとおもったけど、スリヴァーになったり、エンジンになったり、スフィンクスになったり、霧のオオヤマネコになったりしてめちゃくちゃ強かった笑
赤緑 ○×○
スリヴァーが沢山束縛して勝ち
青緑 ○○
相手ゴッド青緑だったけどめっちゃ事故って勝ち
赤白黒 ○×○
リリアナ3回出てきてブチギレたけど勝ち
白黒 ○×○
ライフ5まで削った返しにライフ20になる天使出されてイかれたと思ったらスリヴァー引いて勝ったからスリヴァーは神(小学生
プレリ優勝とか初めてかも笑
回りから0-3デックと呼ばれ自分でもそうだなって納得してたけどなんとかなった。
デッキのエンジンと賞品から出たエンジンと櫃売ったら何も残らなかったです(無常)
マナエルフが新枠で揃ったくらい?笑
プレリでてました。
青弁当箱で
青プロモ
4/4スフィンクス
エンジン
研磨時計
変な盾
あとレア覚えてないし、手元にもないからイかれた可能性笑
青白で組んで細いアグロに。2体殴ると1ドロー出来るエンチャくんデッキ。しかしその実態は束縛スリヴァーを複数体並べるコンボデッキだったんだよ!
青レアうんこだとおもったけど、スリヴァーになったり、エンジンになったり、スフィンクスになったり、霧のオオヤマネコになったりしてめちゃくちゃ強かった笑
赤緑 ○×○
スリヴァーが沢山束縛して勝ち
青緑 ○○
相手ゴッド青緑だったけどめっちゃ事故って勝ち
赤白黒 ○×○
リリアナ3回出てきてブチギレたけど勝ち
白黒 ○×○
ライフ5まで削った返しにライフ20になる天使出されてイかれたと思ったらスリヴァー引いて勝ったからスリヴァーは神(小学生
プレリ優勝とか初めてかも笑
回りから0-3デックと呼ばれ自分でもそうだなって納得してたけどなんとかなった。
デッキのエンジンと賞品から出たエンジンと櫃売ったら何も残らなかったです(無常)
マナエルフが新枠で揃ったくらい?笑
俺が心から尊敬し、応援し、参考にしてるMTGプレイヤーさん
2014年7月3日 恋愛 コメント (1)俺には、心から尊敬し、応援し、参考にしているMTGプレイヤーさんがいる。
そのお方は…、
ひみつのみ。
そのお方は…、
ひみつのみ。
OCモダン
2014年6月17日 Magic: The Gathering Deckなぜぼくは神決定戦勝てなかったのか。
なぜ勝てなかったのかと聞くと「なぜ日本勢は勝てなかったのか(http://archive.mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008381/)」を思い出しますね。ぼくの中で2番目によく読み返す記事です。ちなみに1番はGP横浜2012ですね、関係ないけど。
モダンシーズンに入り、所持プールの少ない貧乏学生のぼくが選んだのは極端に苦手なデッキがあまりなく丸く戦える青白トロンでした。
双子にはカウンターとパス、黒緑にはラスとイオナがあり、使い慣れていたというのが1番の理由でした。
神決定戦直前の日曜のGPTで使ったデッキが調子よかったのもありますね。
予選4-0-2 SEでうそくいさんのトロンに負けて1没
タイガートロン
1《平地/Plains》
1《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
3《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
3《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1《トレイリア西部/Tolaria West》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
25 Lands
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
3 Creatures
3《流刑への道/Path to Exile》
1《送還/Unsummon》
2《差し戻し/Remand》
1《否認/Negate》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《徴用/Commandeer》
1《卑下/Condescend》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《払拭の光/Banishing Light》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《探検の地図/Expedition Map》
4《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
32 Spells
今シーズン初期に青白トロンを教えてもらい(タイガーさんにおしえてもらったのでタイガートロン)、そのままずっと使ってきました。その過程でトロンを3枚ずつに抑えてフェッチを追加して色マナを安定させた形にいきつきました。
この日曜のちょっと前くらいから黒緑が勝っていたのでメインを黒緑に寄せようと思ってました。
まず黒緑の隆盛により増えるであろう《突然の衰微/Abrupt Decay》で信用出来なくなってしまったリング系を解雇しました。トークンを見れるのと、BG以外のコントロール用に1枚リング系を残して置きたくて《拘留の宝球/Detention Sphere》は残してあります。《徴用/Commandeer》用のブルーカウントにもなります。
そして同じく《突然の衰微/Abrupt Decay》に耐性がない《殴打頭蓋/Batterskull》(ブロッカーにならない)を1枚減らし、黒緑に強い《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を入れました。シェアの多い《流刑への道/Path to Exile》に強い《殴打頭蓋/Batterskull》と1:1にした感じですね。
無色フィニッシャーに早く辿り着きたいのと、以前からフェッチランドの採用に寄ってデッキの中の土地の絶対数が減りゲーム中土地が伸び悩む感覚に悩まされていた(確立的にはそれほど影響はない)のを両方解消するためにフェッチランドの解雇、そしてウルザランドの4枚耐性への回帰をしました。
リング系や《突然の衰微/Abrupt Decay》をみての印鑑等の解雇で空いたスペースに《差し戻し/Remand》《けちな贈り物/Gifts Ungiven》の追加。ウルザランド4枚耐性に戻ったことを受けて以前まで採用してた《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》を再び採用してコントロール耐性をあげました。
そして出来たデッキが以下です。
英語表記なのはメモの都合です。申し訳ありません。上のアルステルダムの記事でも殿堂が「日本人が負けたのは英語力」って言ってたし多少はね?
4《Celestial Colonnade》
1《Ghost Quarter》
3《Hallowed Fountain》
1《Island》
1《Plains》
3《Seachrome Coast》
4《Urza’s Mine》
4《Urza’s Tower》
4《Urza’s Power Plant》
3《Azorius Signet》
1《Batterskull》
1《Commandeer》
1《Condescend》
1《Day of Judgment》
1《Detention Sphere》
1《Emrakul, the Aeons Torn》
1《Elesh Norn, Grand Cenobite》
2《Expedition Map》
4《Gifts Ungiven》
1《Iona, Shield of Emeria》
3《Remand》
3《Path to Exile》
1《Snapcaster Mage》
1《Sphinx’s Revelation》
1《Supreme Verdict》
1《Talisman of Progress》
4《Thirst for Knowledge》
1《Timely Reinforcements》
1《Unburial Rites》
1《Wurmcoil Engine》
1《Wrath of God》
何も特徴がない青白トロンへの回帰。
この王道青白トロンで神になる!!!
1R 無色トロン
早速無色トロンwwwwモダン初心者特有の雑さがあったのと、相手の連打する《隔離するタイタン/Sundering Titan》が運よく聞かなかったこともあり勝利。
サイドは《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》《幽霊街/Ghost Quarter》システムが決まり勝ち。
○○
2Rメリーラ殻
コンボが早々と決まり×2
短除去減らしたのと、ラスが来なかったのが痛かったかな
××
3R Zoo
ビート系はラスさえ駆けつけてくれればって感じ
○○
4R 親和
お互いマナスクリューを一回ずつ繰り返した後の3戦目。相手が先攻。パス2枚でそこそこ捌けてたものの相手の伸びる土地に《卑下/Condescend》が噛み合わなくなり、《頭蓋囲い/Cranial Plating》が着地しズルズルと負け
×○×
5R オロスバーン
神を逃したショックでまともなハンドをキープしなてなかった。負ける相手じゃないのに...オロスになったことでイオナ一本釣りでも安心出来ないのがいやらしいですね
××
6R スケープシフト双子
ガンガン双子つけてくる人だったからガンガン捌いたけど、スケシまで伸びて負け。《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》に《流刑への道/Path to Exile》を売ってしまい色マナの枯渇したところに《風景の変容/Scapeshift》、《徴用/Commandeer》を合わせるも《差し戻し/Remand》。ハンドには《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》。下手くそ
×○×
7R 赤単tBバーン
イオナを釣り上げて一本取るも《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Reve》とかいうカード!!!クソ!!!!
○××
8R ジャンドスケープシフト
一戦目はわちゃわちゃ勝ち。《明日への探索/Search for Tomorrow》《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》とジャンドカラーのミッドレンジクリーチャーしか見てなく、ジャンドビックマナと見てサイドを入れ替える。経験不足。2戦目はしっかり《風景の変容/Scapeshift》されて負け。3戦目は《風景の変容/Scapeshift》を《徴用/Commandeer》。ウルザランドが揃い勝ち。
○×○
以上3-5。
デッキいじらなかったほうが良かったんちゃうか?!という感想ですね。現に色マナ安定せずにマリガンがあったし、印鑑を減らしたため3tけちも決まり辛い印象を受けました。
次に組むなら印鑑を戻し、フェッチランドを入れたタイプに戻したいですね。
1《平地/Plains》
1《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
3《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
3《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1《トレイリア西部/Tolaria West》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3《流刑への道/Path to Exile》
1《送還/Unsummon》
3《差し戻し/Remand》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《徴用/Commandeer》
1《卑下/Condescend》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《機を見た援軍/TimelyReinforcements》
1《審判の日/Day of Judgment》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《探検の地図/Expedition Map》
4《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
今回はこのへんにとしときます(たれぞう)
青白トロン、高いカード無いからみんな使おう!!
なぜ勝てなかったのかと聞くと「なぜ日本勢は勝てなかったのか(http://archive.mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008381/)」を思い出しますね。ぼくの中で2番目によく読み返す記事です。ちなみに1番はGP横浜2012ですね、関係ないけど。
モダンシーズンに入り、所持プールの少ない貧乏学生のぼくが選んだのは極端に苦手なデッキがあまりなく丸く戦える青白トロンでした。
双子にはカウンターとパス、黒緑にはラスとイオナがあり、使い慣れていたというのが1番の理由でした。
神決定戦直前の日曜のGPTで使ったデッキが調子よかったのもありますね。
予選4-0-2 SEでうそくいさんのトロンに負けて1没
タイガートロン
1《平地/Plains》
1《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
3《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
3《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1《トレイリア西部/Tolaria West》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
25 Lands
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
3 Creatures
3《流刑への道/Path to Exile》
1《送還/Unsummon》
2《差し戻し/Remand》
1《否認/Negate》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《徴用/Commandeer》
1《卑下/Condescend》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《払拭の光/Banishing Light》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《探検の地図/Expedition Map》
4《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
32 Spells
今シーズン初期に青白トロンを教えてもらい(タイガーさんにおしえてもらったのでタイガートロン)、そのままずっと使ってきました。その過程でトロンを3枚ずつに抑えてフェッチを追加して色マナを安定させた形にいきつきました。
この日曜のちょっと前くらいから黒緑が勝っていたのでメインを黒緑に寄せようと思ってました。
まず黒緑の隆盛により増えるであろう《突然の衰微/Abrupt Decay》で信用出来なくなってしまったリング系を解雇しました。トークンを見れるのと、BG以外のコントロール用に1枚リング系を残して置きたくて《拘留の宝球/Detention Sphere》は残してあります。《徴用/Commandeer》用のブルーカウントにもなります。
そして同じく《突然の衰微/Abrupt Decay》に耐性がない《殴打頭蓋/Batterskull》(ブロッカーにならない)を1枚減らし、黒緑に強い《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を入れました。シェアの多い《流刑への道/Path to Exile》に強い《殴打頭蓋/Batterskull》と1:1にした感じですね。
無色フィニッシャーに早く辿り着きたいのと、以前からフェッチランドの採用に寄ってデッキの中の土地の絶対数が減りゲーム中土地が伸び悩む感覚に悩まされていた(確立的にはそれほど影響はない)のを両方解消するためにフェッチランドの解雇、そしてウルザランドの4枚耐性への回帰をしました。
リング系や《突然の衰微/Abrupt Decay》をみての印鑑等の解雇で空いたスペースに《差し戻し/Remand》《けちな贈り物/Gifts Ungiven》の追加。ウルザランド4枚耐性に戻ったことを受けて以前まで採用してた《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》を再び採用してコントロール耐性をあげました。
そして出来たデッキが以下です。
英語表記なのはメモの都合です。申し訳ありません。上のアルステルダムの記事でも殿堂が「日本人が負けたのは英語力」って言ってたし多少はね?
4《Celestial Colonnade》
1《Ghost Quarter》
3《Hallowed Fountain》
1《Island》
1《Plains》
3《Seachrome Coast》
4《Urza’s Mine》
4《Urza’s Tower》
4《Urza’s Power Plant》
3《Azorius Signet》
1《Batterskull》
1《Commandeer》
1《Condescend》
1《Day of Judgment》
1《Detention Sphere》
1《Emrakul, the Aeons Torn》
1《Elesh Norn, Grand Cenobite》
2《Expedition Map》
4《Gifts Ungiven》
1《Iona, Shield of Emeria》
3《Remand》
3《Path to Exile》
1《Snapcaster Mage》
1《Sphinx’s Revelation》
1《Supreme Verdict》
1《Talisman of Progress》
4《Thirst for Knowledge》
1《Timely Reinforcements》
1《Unburial Rites》
1《Wurmcoil Engine》
1《Wrath of God》
何も特徴がない青白トロンへの回帰。
この王道青白トロンで神になる!!!
1R 無色トロン
早速無色トロンwwwwモダン初心者特有の雑さがあったのと、相手の連打する《隔離するタイタン/Sundering Titan》が運よく聞かなかったこともあり勝利。
サイドは《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》《幽霊街/Ghost Quarter》システムが決まり勝ち。
○○
2Rメリーラ殻
コンボが早々と決まり×2
短除去減らしたのと、ラスが来なかったのが痛かったかな
××
3R Zoo
ビート系はラスさえ駆けつけてくれればって感じ
○○
4R 親和
お互いマナスクリューを一回ずつ繰り返した後の3戦目。相手が先攻。パス2枚でそこそこ捌けてたものの相手の伸びる土地に《卑下/Condescend》が噛み合わなくなり、《頭蓋囲い/Cranial Plating》が着地しズルズルと負け
×○×
5R オロスバーン
神を逃したショックでまともなハンドをキープしなてなかった。負ける相手じゃないのに...オロスになったことでイオナ一本釣りでも安心出来ないのがいやらしいですね
××
6R スケープシフト双子
ガンガン双子つけてくる人だったからガンガン捌いたけど、スケシまで伸びて負け。《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》に《流刑への道/Path to Exile》を売ってしまい色マナの枯渇したところに《風景の変容/Scapeshift》、《徴用/Commandeer》を合わせるも《差し戻し/Remand》。ハンドには《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》。下手くそ
×○×
7R 赤単tBバーン
イオナを釣り上げて一本取るも《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Reve》とかいうカード!!!クソ!!!!
○××
8R ジャンドスケープシフト
一戦目はわちゃわちゃ勝ち。《明日への探索/Search for Tomorrow》《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》とジャンドカラーのミッドレンジクリーチャーしか見てなく、ジャンドビックマナと見てサイドを入れ替える。経験不足。2戦目はしっかり《風景の変容/Scapeshift》されて負け。3戦目は《風景の変容/Scapeshift》を《徴用/Commandeer》。ウルザランドが揃い勝ち。
○×○
以上3-5。
デッキいじらなかったほうが良かったんちゃうか?!という感想ですね。現に色マナ安定せずにマリガンがあったし、印鑑を減らしたため3tけちも決まり辛い印象を受けました。
次に組むなら印鑑を戻し、フェッチランドを入れたタイプに戻したいですね。
1《平地/Plains》
1《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
3《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
3《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1《トレイリア西部/Tolaria West》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3《流刑への道/Path to Exile》
1《送還/Unsummon》
3《差し戻し/Remand》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《徴用/Commandeer》
1《卑下/Condescend》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《機を見た援軍/TimelyReinforcements》
1《審判の日/Day of Judgment》
1《神の怒り/Wrath of God》
1《至高の評決/Supreme Verdict》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1《拘留の宝球/Detention Sphere》
1《探検の地図/Expedition Map》
4《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
今回はこのへんにとしときます(たれぞう)
青白トロン、高いカード無いからみんな使おう!!
終末モダン記
2014年6月8日 Magic: The GatheringPTQ川崎
使用いつもの
ジャンド
○○
緑信心t赤
○○
無色トロン
×○○
タルモツイン
×○×
白黒トークン
○××
3-2ドロップ
新宿 GPTシドニー
使用同じ
キキPod
○○
トリコバーンコントロール
○○
赤単
○○
マーフォーク
○○
ID
ID
3位抜け
SE1 うそくいさん@無色トロン
××
使用いつもの
ジャンド
○○
緑信心t赤
○○
無色トロン
×○○
タルモツイン
×○×
白黒トークン
○××
3-2ドロップ
新宿 GPTシドニー
使用同じ
キキPod
○○
トリコバーンコントロール
○○
赤単
○○
マーフォーク
○○
ID
ID
3位抜け
SE1 うそくいさん@無色トロン
××
スタン神決定戦
2014年6月2日 Magic: The Gathering出る気なかったけど、予定がなくなったので当日深夜にデッキを組む暴挙。
当日出来上がったデッキも大会前のレシピ書いてる時周りの人たちに「クソデッキ!当たりたい!」と言われる始末の代物が誕生。まあぼくの構築力の無さ、謎ベクトルのモチベーションが悪い。
軽すぎる赤黒アグロに構築寄せてしまった。
使用:からくりピエロ
白黒ミッド
○○
黒単
×○×
黒単
○○
赤白信心
○×○
白黒ミッド
○×○
白緑ミッド
××
ドラン
○××
ドロップ
4-1までよく行ったほうでしょ><(ファッキンカジュアルカス並みの感想)
上手く中速のデッキ踏んでくれたのでよかったですね。あと対戦相手が軒並み下手くそだったってのもあるんですけども。群れネズミは相打ちするカードじゃねえぞ!黒単と信心になんで勝てたのかは知らん。
最後二つの白緑、ドランこそメイン4のライフベインゾンビで咎めるべき相手なのに引かない&ヒットしないの連続で負け続けたのが心残り。
そのあとは身内8ドラ。
1-1セテッサ式戦術で1パック目後ろのほうでBGの蜘蛛拾えたので黒緑。
結果は決勝落ち。セテッサ式戦術はバケモン(小学生)
馬場飲みもしたし、楽しい1日でした。
モダン神決定戦は頑張ります。
当日出来上がったデッキも大会前のレシピ書いてる時周りの人たちに「クソデッキ!当たりたい!」と言われる始末の代物が誕生。まあぼくの構築力の無さ、謎ベクトルのモチベーションが悪い。
軽すぎる赤黒アグロに構築寄せてしまった。
使用:からくりピエロ
白黒ミッド
○○
黒単
×○×
黒単
○○
赤白信心
○×○
白黒ミッド
○×○
白緑ミッド
××
ドラン
○××
ドロップ
4-1までよく行ったほうでしょ><(ファッキンカジュアルカス並みの感想)
上手く中速のデッキ踏んでくれたのでよかったですね。あと対戦相手が軒並み下手くそだったってのもあるんですけども。群れネズミは相打ちするカードじゃねえぞ!黒単と信心になんで勝てたのかは知らん。
最後二つの白緑、ドランこそメイン4のライフベインゾンビで咎めるべき相手なのに引かない&ヒットしないの連続で負け続けたのが心残り。
そのあとは身内8ドラ。
1-1セテッサ式戦術で1パック目後ろのほうでBGの蜘蛛拾えたので黒緑。
結果は決勝落ち。セテッサ式戦術はバケモン(小学生)
馬場飲みもしたし、楽しい1日でした。
モダン神決定戦は頑張ります。
緑単ドレッジtゼナゴス
2014年5月30日 Magic: The Gathering Deck緑単ドレッジtゼナゴス
10森
1山
4ギルラン
4スクラン
3ニクソス
4マナエルフ
3道さがし
4女人像
4エミッサリー
4狩猟者
4ブーン
4開花
2ナイレア
2融和
2倒れしものの力
3洞察力
1ハンマー
3PWゼナゴス
3ウーズ
2空殴り
1神ゼナゴス
2ルーリク
2ミストカッター
1セテッサ式戦術
2ディッチャ
2バーニングアース
John Avonの森と開花の幻霊とゼナゴスが使いたかっただけのデッキ。
立川フライデー
1:セレズニア
○○
気持ちよくなった
気持ちよくなった
2:ラクドスコントロール
××
罰があたった
罰があたった
3:赤白信心
××
轢き殺された
飛行クリーチャーとか無理なんだけどどうすんだろ。とりあえずいっぱいドローできす。ならず者の道とハンマー増やしたいな。
神決定戦でないヤツのこの時期のスタンってこんなもんでしょ(風評被害
10森
1山
4ギルラン
4スクラン
3ニクソス
4マナエルフ
3道さがし
4女人像
4エミッサリー
4狩猟者
4ブーン
4開花
2ナイレア
2融和
2倒れしものの力
3洞察力
1ハンマー
3PWゼナゴス
3ウーズ
2空殴り
1神ゼナゴス
2ルーリク
2ミストカッター
1セテッサ式戦術
2ディッチャ
2バーニングアース
John Avonの森と開花の幻霊とゼナゴスが使いたかっただけのデッキ。
立川フライデー
1:セレズニア
○○
気持ちよくなった
気持ちよくなった
2:ラクドスコントロール
××
罰があたった
罰があたった
3:赤白信心
××
轢き殺された
飛行クリーチャーとか無理なんだけどどうすんだろ。とりあえずいっぱいドローできす。ならず者の道とハンマー増やしたいな。
神決定戦でないヤツのこの時期のスタンってこんなもんでしょ(風評被害
モダン
2014年5月28日 Magic: The Gatheringなんでみんなこの時期にスタンやってんだ?って思ってたけど今週末神決定戦なのね
昨日と同じでっき
1:純正ツイン
××
2:むかつき
○○
3:ツイン
○○
2-1
昨日と合わせて7-2。神戸マジでこれ使いそうになるな。このデッキ諦めるために晴れるや来たんだけどな笑
相性悪いツイン系統とたたかえてるので調整してこうかな。
ひみつに真面目な話
昨日と同じでっき
1:純正ツイン
××
2:むかつき
○○
3:ツイン
○○
2-1
昨日と合わせて7-2。神戸マジでこれ使いそうになるな。このデッキ諦めるために晴れるや来たんだけどな笑
相性悪いツイン系統とたたかえてるので調整してこうかな。
ひみつに真面目な話
. _∩ ∩ ∩ ∩_
γ 〉〉〉 | | | | 〈〈〈 ヽ
{ ⊂〉 | |__| |_ 〈⊃ }
| | // ヽ \ | |
! !/ (゚) (゚) | !
∩_∩ | || _○_ | l
. / \ /\ \ |\__ヾ . ::/__ノ |
n: | (゚)=(゚) | \ しw/ノ / ___
|| . | ●_● | ヽ、 /. .ni 7 ̄ヽ./ \ / \/ ̄ヽ
f「| |^ト / ヽ;’、 r"´>、.____ ,.‐’\ l^l | | l ,/) / (゚) (゚) | |
|: :: ! } | 〃 ------ ヾ |\ ヽ, `~´ `) ) ’, U ! レ’ / | 三 |. .n |
ヽ ,イ \__二__ノ ⊂、 〈 // | 〈_ノ\_ __ノ.l^l.| | /)
ヽ、 /. リリ -=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ ヽ ヽっ | | .| U レ’//)
r"´>、.____ ,.‐’\ ´ ̄ ̄ヽ、 .| | ノ /
`~´ `) ) r"´>_(_,、_) ,.rニ __ ノ
// `~´ .しwノ`) )
-=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ //
-=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
γ 〉〉〉 | | | | 〈〈〈 ヽ
{ ⊂〉 | |__| |_ 〈⊃ }
| | // ヽ \ | |
! !/ (゚) (゚) | !
∩_∩ | || _○_ | l
. / \ /\ \ |\__ヾ . ::/__ノ |
n: | (゚)=(゚) | \ しw/ノ / ___
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f「| |^ト / ヽ;’、 r"´>、.____ ,.‐’\ l^l | | l ,/) / (゚) (゚) | |
|: :: ! } | 〃 ------ ヾ |\ ヽ, `~´ `) ) ’, U ! レ’ / | 三 |. .n |
ヽ ,イ \__二__ノ ⊂、 〈 // | 〈_ノ\_ __ノ.l^l.| | /)
ヽ、 /. リリ -=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ ヽ ヽっ | | .| U レ’//)
r"´>、.____ ,.‐’\ ´ ̄ ̄ヽ、 .| | ノ /
`~´ `) ) r"´>_(_,、_) ,.rニ __ ノ
// `~´ .しwノ`) )
-=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ //
-=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
まずμ’sの答え合わせ
僕今 予想B
ノーブラ 予想B
モノズ 予想C
いやー新OP歌わないのは読めなかった。今回ミルキィ以外は新曲の類いは歌ってないからまあ当然ちゃあ当然か。
なんとか海陸ブシロードが2曲歌われました。大学生の痩せカラオケでも同じ曲2曲歌わねえぞ!!!!
μ’sのモノズは実は初めての披露。スクフェスもってるブシのお膝元でしか歌えないのかな。パラライは幻の楽曲になってしまうのか。
その他わちゃわちゃ勢。ぱるこちゃんもすずこももこっちもLiSAもブシの合体したやつも愛美もみんなよかったですね。
すずこは前から聞きたかったミライスタート聞けたのはすげー嬉しかった。はいはいはい!楽しすぎる。
LiSAの歌い始める直前とかの媚び媚びの可愛い声での曲名コールぐうすき。
2部はミルキィ。
ミルキィは振り付けがカスみたいに簡単なので振りコピしやすいってのがいいですね。それでもそらまるは結構な頻度でやらかすんだけど。
ミルキィは新曲もノリノリでよかったです。初のピンチにパンチとセイシュンビギナーよかったなー。愛美かわいすぎんよー。
ミルキィFCの知り合いの席だったのでラブライブは統率とれてなかったけど、ミルキィは気持ち良いくらい合ってたので環境もよかった。
前回のライブで横がゲロ吐きとボソボソ古参様(苦笑)の最悪現場環境ってのもあったけど笑
受験生なので今年はライブは行けなさそう。茅原とミルキィとμ’sのワンマンくらいはいくかも。アニサマはどうだろ。GP行きたいし金あるかな
僕今 予想B
ノーブラ 予想B
モノズ 予想C
いやー新OP歌わないのは読めなかった。今回ミルキィ以外は新曲の類いは歌ってないからまあ当然ちゃあ当然か。
なんとか海陸ブシロードが2曲歌われました。大学生の痩せカラオケでも同じ曲2曲歌わねえぞ!!!!
μ’sのモノズは実は初めての披露。スクフェスもってるブシのお膝元でしか歌えないのかな。パラライは幻の楽曲になってしまうのか。
その他わちゃわちゃ勢。ぱるこちゃんもすずこももこっちもLiSAもブシの合体したやつも愛美もみんなよかったですね。
すずこは前から聞きたかったミライスタート聞けたのはすげー嬉しかった。はいはいはい!楽しすぎる。
LiSAの歌い始める直前とかの媚び媚びの可愛い声での曲名コールぐうすき。
2部はミルキィ。
ミルキィは振り付けがカスみたいに簡単なので振りコピしやすいってのがいいですね。それでもそらまるは結構な頻度でやらかすんだけど。
ミルキィは新曲もノリノリでよかったです。初のピンチにパンチとセイシュンビギナーよかったなー。愛美かわいすぎんよー。
ミルキィFCの知り合いの席だったのでラブライブは統率とれてなかったけど、ミルキィは気持ち良いくらい合ってたので環境もよかった。
前回のライブで横がゲロ吐きとボソボソ古参様(苦笑)の最悪現場環境ってのもあったけど笑
受験生なので今年はライブは行けなさそう。茅原とミルキィとμ’sのワンマンくらいはいくかも。アニサマはどうだろ。GP行きたいし金あるかな
ブシライブ行くし雑にμ’sの曲予想します(なんかあり次第追記)
2014年5月23日 Liveμ’s名義だけ
A>E 高い方が歌う可能性ありそう
にわかライバー(激寒)なのでお手柔らかに
・ぼららら C
μ’sといえばこれ感あるけど、数曲しか歌えないライブでこれ選択する理由もないよね。これ振りコピ勢多くてひくでこの曲
・ノーチェン D
両手ワイパー
・すのはれ C
古参だいすき。ライブ回数が上がる度にラスサビオレンジの濃度があがってて観客サイドから見ても綺麗。問題は季節と曲数
・ボタン D
おしてぽちり〜(ゲスゲス)
・夏色 B
夏曲うたっとこ。コーラスと歌詞のジャンプのところジャンプして
・まめふぇす1 D
曲数なーこれなー
・もぎゅっと C
コーラスをみんなで歌うのぐうすき。コーラスくらい覚えておこう
・あいしてるばんざーい E
せやな
・WR B
ダンスとコール覚えておこう
・らぶぴ E
うん
・みゅーすた B
ダンス簡単だから覚えよう
・らぶれす E
せやかて工藤
・ぼくいま B
さすがにさすがに。これもダンス簡単。サビで手を交互に挙げましょう
・わいるど E
ウィッス
・せいしゅん C
マラカスかわいい
・かぐや D
扇子かわいい。ゴミみたいなコールする人多い曲
・スタダ C
これどうなんだろ
・ワンダーゾーン D
すん
・ノーブラ B
前回のライブでの持ち上げ方考えると全然あるからなーこれなー。サビに振り付けあるから現地のラブライバー()に聞こう
・LONELIEST BABY D
これ来たらバケモン感ある。よってない(暴論
・モノズ C
スクフェス曲ってどうなん?ワンマンでは歌わなかったから可能性としては全然ある
・パラライ C
同上
・それ僕 A
OPだしさすがにさすがに。サビ前チャンスフォーなんたらかんたらはコールでしょう。おーきくかわーるよーのところはコールじゃないけどなんか投げ飛ばすアクション入れるとシンクロして楽しそう。ラストのいまここで〜は合唱コールっぽいけど 果たして
・だってだって D
カップリング歌うのかな
・どんなときも B
EDだしさすがにさすがに。冒険サビ前のほ〜んきの\ハイ/夢の\れっつごー/はコールでしょう
・なんとかぼいす D
すんすん
・ゆめのとびら B
2期挿入歌はありそうね
・ベル C
どうでしょうね
・Dancing stars on me! B
同上。くっすんセンター見たいんじゃ^〜(シコシコオナニーマン
曲中にクラップあるから打ってね
多分五曲くらいしか歌わないけどね。多少はね?
A>E 高い方が歌う可能性ありそう
にわかライバー(激寒)なのでお手柔らかに
・ぼららら C
μ’sといえばこれ感あるけど、数曲しか歌えないライブでこれ選択する理由もないよね。これ振りコピ勢多くてひくでこの曲
・ノーチェン D
両手ワイパー
・すのはれ C
古参だいすき。ライブ回数が上がる度にラスサビオレンジの濃度があがってて観客サイドから見ても綺麗。問題は季節と曲数
・ボタン D
おしてぽちり〜(ゲスゲス)
・夏色 B
夏曲うたっとこ。コーラスと歌詞のジャンプのところジャンプして
・まめふぇす1 D
曲数なーこれなー
・もぎゅっと C
コーラスをみんなで歌うのぐうすき。コーラスくらい覚えておこう
・あいしてるばんざーい E
せやな
・WR B
ダンスとコール覚えておこう
・らぶぴ E
うん
・みゅーすた B
ダンス簡単だから覚えよう
・らぶれす E
せやかて工藤
・ぼくいま B
さすがにさすがに。これもダンス簡単。サビで手を交互に挙げましょう
・わいるど E
ウィッス
・せいしゅん C
マラカスかわいい
・かぐや D
扇子かわいい。ゴミみたいなコールする人多い曲
・スタダ C
これどうなんだろ
・ワンダーゾーン D
すん
・ノーブラ B
前回のライブでの持ち上げ方考えると全然あるからなーこれなー。サビに振り付けあるから現地のラブライバー()に聞こう
・LONELIEST BABY D
これ来たらバケモン感ある。よってない(暴論
・モノズ C
スクフェス曲ってどうなん?ワンマンでは歌わなかったから可能性としては全然ある
・パラライ C
同上
・それ僕 A
OPだしさすがにさすがに。サビ前チャンスフォーなんたらかんたらはコールでしょう。おーきくかわーるよーのところはコールじゃないけどなんか投げ飛ばすアクション入れるとシンクロして楽しそう。ラストのいまここで〜は合唱コールっぽいけど 果たして
・だってだって D
カップリング歌うのかな
・どんなときも B
EDだしさすがにさすがに。冒険サビ前のほ〜んきの\ハイ/夢の\れっつごー/はコールでしょう
・なんとかぼいす D
すんすん
・ゆめのとびら B
2期挿入歌はありそうね
・ベル C
どうでしょうね
・Dancing stars on me! B
同上。くっすんセンター見たいんじゃ^〜(シコシコオナニーマン
曲中にクラップあるから打ってね
多分五曲くらいしか歌わないけどね。多少はね?